No curso do 3D Studio Max 2018 foram ensinadas as modelagens de um cenário e um personagem lunático voltado para games. As novidades mais relevantes são a utilização de ferramentas dos painéis Freeform, onde você poderá modelar ou melhor, "pintar" o relevo do terreno do cenário com pincéis e técnicas para modelagem de um personagem utilizando o modificador Symmetry, que é responsável por agilizar nossas modelagens, de forma que duplique um objeto para completá-lo, transformando-o em inversamente proporcional.